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最近在数码工坊后台看到不少朋友留言,说投递图形开发或引擎相关岗位时,总被“渲染管线”这个问题卡住。尤其是面试官一张嘴就问“说说你理解的渲染管线”,很多人当场脑子发空。其实这问题没那么玄乎,就像修...
GPU渲染管线结构,其实没那么玄乎很多人一听到“GPU渲染管线”就觉得高深莫测,好像非得啃完几本图形学教材才能明白。其实换个角度,把它当成一份工作流程表来看,立马就清晰了。
你有没有想过,游戏里一个角色是怎么从一堆数据变成屏幕上活灵活现的动作?这背后其实有一条看不见的流水线在默默工作——这就是渲染管线。它像工厂的装配线,把原始数据一步步加工成最终的画面。 ...